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템플릿 지시어 참조

템플릿 지시어는 Astro 컴포넌트 템플릿 (.astro 파일)에서 사용할 수 있는 특별한 종류의 HTML 속성이며, 일부는 .mdx 파일에서도 사용할 수 있습니다.

템플릿 지시어는 어떤 방식으로든 요소나 컴포넌트의 동작을 제어하는 ​​데 사용됩니다. 템플릿 지시어는 여러분의 삶을 더 쉽게 만들어주는 일부 컴파일러 기능을 활성화할 수 있습니다 (예: class 대신 class:list 사용). 또는 지시어는 Astro 컴파일러에게 해당 컴포넌트에 대해 특별한 작업을 수행하도록 지시할 수 있습니다 (예: client:load를 사용하여 수화).

이 페이지에서는 Astro에서 사용할 수 있는 모든 템플릿 지시어와 작동 방식을 설명합니다.

템플릿 지시어가 유효하려면 다음을 충족해야 합니다.

  • X:Y 형식을 사용하여 이름에 콜론 :을 포함해야합니다 (예: client:load).
  • 컴파일러에 표시되어야 합니다 (예: <X {...attr}>attr에 지시어가 포함된 경우 작동하지 않습니다).

전부는 아니지만 일부 템플릿 지시어는 사용자 정의 값을 가질 수 있습니다.

  • <X client:load /> (값 없음)
  • <X class:list={['some-css-class']} /> (배열 사용)

템플릿 지시어는 컴포넌트의 최종 HTML 출력에 직접 포함되지 않습니다.

class:list={...}는 클래스 값의 배열을 가져와 이를 클래스 문자열로 변환합니다. 이는 @lukeed의 인기 있는 clsx 도우미 라이브러리를 기반으로 합니다.

class:list는 여러 가지 가능한 값 종류의 배열을 취합니다.

  • string: class 요소에 추가됨
  • Object: 참의 값을 가진 모든 키가 class 요소에 추가됩니다.
  • Array: 평탄화됩니다.
  • false, null, undefined: 무시됩니다.
<!-- 이 코드는 -->
<span class:list={[ 'hello goodbye', { world: true }, [ 'friend' ] ]} />
<!-- 아래 코드로 변환됩니다. -->
<span class="hello goodbye world friend"></span>

set:html={string}el.innerHTML 설정과 유사하게 HTML 문자열을 요소에 삽입합니다.

값은 Astro에 의해 자동으로 이스케이프되지 않습니다! 값을 신뢰하는지, 아니면 템플릿에 전달하기 전에 수동으로 이스케이프했는지 확인하세요. 이 작업을 잊어버리면 교차 사이트 스크립팅 (XSS) 공격에 노출될 수 있습니다.

---
const rawHTMLString = "Hello <strong>World</strong>"
---
<h1>{rawHTMLString}</h1>
<!-- 출력 결과: <h1>Hello &lt;strong&gt;World&lt;/strong&gt;</h1> -->
<h1 set:html={rawHTMLString} />
<!-- 출력 결과: <h1>Hello <strong>World</strong></h1> -->

불필요한 래퍼 요소를 추가하지 않으려면 <Fragment>set:html을 사용할 수도 있습니다. 이는 CMS에서 HTML을 가져올 때 특히 유용할 수 있습니다.

---
const cmsContent = await fetchHTMLFromMyCMS();
---
<Fragment set:html={cmsContent}>

set:html={Promise<string>}은 Promise에 포함된 요소에 HTML 문자열을 삽입합니다.

이는 데이터베이스와 같이 외부에 저장된 HTML을 삽입하는 데 사용할 수 있습니다.

---
import api from '../db/api.js';
---
<article set:html={api.getArticle(Astro.props.id)}></article>

set:html={Promise<Response>}Response를 요소에 삽입합니다.

이는 fetch()를 사용할 때 가장 유용합니다. 예를 들어 이전 정적 사이트 생성기에서 이전 게시물을 가져오는 것입니다.

<article set:html={fetch('http://example/old-posts/making-soup.html')}></article>

set:html은 모든 태그에 사용할 수 있으며, HTML을 포함할 필요가 없습니다. 예를 들어 <script>에서 JSON.stringify()와 함께 사용합니다. 태그를 사용하여 페이지에 JSON-LD 스키마를 추가하세요.

<script type="application/ld+json" set:html={JSON.stringify({
"@context": "https://schema.org/",
"@type": "Person",
name: "Houston",
hasOccupation: {
"@type": "Occupation",
name: "Astronaut"
}
})}/>

set:text={string}el.innerText 설정과 유사하게 텍스트 문자열을 요소에 삽입합니다. set:html과 달리 전달된 string 값은 Astro에 의해 자동으로 이스케이프됩니다.

이는 변수를 템플릿 표현식에 직접 전달하는 것과 동일하므로 (예: <div>{someText}</div>) 이 지시어는 일반적으로 사용되지 않습니다.

이러한 지시어는 UI 프레임워크 컴포넌트가 페이지에서 수화되는 방식을 제어합니다.

기본적으로 UI 프레임워크 컴포넌트는 클라이언트에서 수화되지 않습니다. client:* 지시어가 제공되지 않으면 HTML이 JavaScript 없이 페이지에 렌더링됩니다.

클라이언트 지시어는 .astro 컴포넌트로 직접 가져온 UI 프레임워크 컴포넌트에서만 사용할 수 있습니다. 동적 태그components prop을 통해 전달된 사용자 정의 컴포넌트를 사용할 때는 수화 지시어가 지원되지 않습니다.

  • 우선순위: 높음
  • 유용한 상황: 가능한 한 빨리 대화형으로 작동해야 하는 즉시 표시되는 UI 요소 생성 시

페이지 로드 시 컴포넌트 JavaScript를 즉시 로드하고 수화합니다.

<BuyButton client:load />
  • 우선순위: 중간
  • 유용한 상황: 즉시 상호작용할 필요가 없는 우선순위가 낮은 UI 요소 생성 시

페이지의 초기 로드가 완료되고 requestIdleCallback 이벤트가 실행되면 컴포넌트 JavaScript를 로드하고 수화합니다. requestIdleCallback을 지원하지 않는 브라우저를 사용하는 경우, document의 load 이벤트가 사용됩니다.

<ShowHideButton client:idle />
  • 우선순위: 낮음
  • 유용한 상황: 페이지 아래쪽 (“스크롤 없이 볼 수 있는 부분”)에 있거나 로드하는 데 리소스를 많이 사용하므로 사용자가 해당 요소를 본 적이 없는 경우에는 전혀 로드하지 않는 우선순위가 낮은 UI 요소 생성 시

컴포넌트가 사용자의 뷰포트에 들어가면 컴포넌트 JavaScript를 로드하고 수화합니다. 이는 가시성을 추적하기 위해 내부적으로 IntersectionObserver를 사용합니다.

<HeavyImageCarousel client:visible />

Added in: astro@4.1.0 New

선택적으로 rootMargin 값을 기본 IntersectionObserver에 전달할 수 있습니다. rootMargin이 지정되면 컴포넌트 자체가 아닌 컴포넌트 주변 지정된 마진 (픽셀 단위)이 뷰포트에 들어갈 때 컴포넌트 JavaScript가 수화됩니다.

<HeavyImageCarousel client:visible={{rootMargin: "200px"}} />

rootMargin 값을 지정하면 레이아웃 변경 (CLS)이 줄어들고, 느린 인터넷 연결에서 컴포넌트가 수화되는 데 더 많은 시간이 허용되며, 컴포넌트가 더 빨리 대화형으로 만들어져 페이지의 안정성과 응답성이 향상됩니다.

  • 우선순위: 낮음
  • 유용한 상황: 사이드바 토글 또는 특정 화면 크기에서만 표시될 수 있는 기타 요소 생성 시

client:media={string}은 특정 CSS 미디어 쿼리가 충족되면 JavaScript 컴포넌트를 로드하고 수화합니다.

<SidebarToggle client:media="(max-width: 50em)" />

client:only={string} HTML 서버 렌더링을 건너뛰고 클라이언트에서만 렌더링합니다. 페이지 로드 시 즉시 컴포넌트를 로드, 렌더링 및 수화한다는 점에서 client:load와 유사하게 작동합니다.

컴포넌트의 올바른 프레임워크를 값으로 전달해야 합니다! Astro는 서버에서 빌드하는 동안 컴포넌트를 실행하지 않기 때문에 Astro는 명시적으로 지정하지 않는 한 컴포넌트가 어떤 프레임워크를 사용하는지 알 수 없습니다.

<SomeReactComponent client:only="react" />
<SomePreactComponent client:only="preact" />
<SomeSvelteComponent client:only="svelte" />
<SomeVueComponent client:only="vue" />
<SomeSolidComponent client:only="solid-js" />

사용자 정의 클라이언트 지시어

섹션 제목: 사용자 정의 클라이언트 지시어

Astro 2.6.0부터 통합에서는 컴포넌트를 수화해야 하는 방법과 시기를 변경하기 위해 사용자 정의 client:* 지시어를 추가할 수도 있습니다.

사용자 정의 클라이언트 지시어 생성에 대해 자세히 알아보려면 addClientDirective API 페이지를 방문하세요.

이러한 지시어는 HTML <script><style> 태그에만 사용되어 클라이언트 측 JavaScript 및 CSS가 페이지에서 처리되는 방식을 제어할 수 있습니다.

기본적으로 Astro는 자동으로 <style> CSS 규칙의 범위를 컴포넌트로 지정합니다. is:global 지시어를 사용하여 이 동작을 선택 해제할 수 있습니다.

is:global은 컴포넌트가 포함될 때 <style> 태그의 내용을 페이지에 전체적으로 적용하도록 만듭니다. 이는 Astro의 CSS 범위 지정 시스템을 비활성화합니다. 이는 <style> 태그의 모든 선택기를 :global()로 래핑하는 것과 같습니다.

동일한 컴포넌트에서 <style><style is:global>을 함께 결합하여 대부분의 컴포넌트 CSS 범위를 지정하면서 일부 전역 스타일 규칙을 만들 수 있습니다.

전역 스타일의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 스타일링 및 CSS 페이지를 참조하세요.
<style is:global>
body a { color: red; }
</style>

기본적으로 Astro는 페이지에 표시되는 <script><style> 태그를 처리, 최적화, 번들링합니다. is:inline 지시어를 사용하여 이 동작을 선택 해제할 수 있습니다.

is:inline은 Astro에게 최종 출력 HTML에서 <script> 또는 <style> 태그를 그대로 두도록 지시합니다. 콘텐츠는 처리, 최적화, 번들링되지 않습니다. 이로 인해 npm 패키지 가져오기, Sass와 같이 CSS로 컴파일되는 언어 사용과 같은 일부 Astro 기능이 제한됩니다.

is:inline 지시어는 <style><script> 태그를 의미합니다.

  • 외부 파일로 번들링되지 않습니다. 이는 외부 파일의 로드를 제어하는 ​​defer와 같은 속성이 아무런 영향을 미치지 않음을 의미합니다.
  • 중복이 제거되지 않습니다. 요소는 렌더링되는 횟수만큼 나타납니다.
  • import/@import/url() 참조가 .astro 파일을 기준으로 확인되지 않습니다.
  • 최종 출력된 HTML에서 작성된 위치와 정확하게 렌더링됩니다.
  • 스타일은 전역적이며 컴포넌트의 범위가 지정되지 않습니다.
<style is:inline>
/* 인라인: 상대 및 npm 패키지 가져오기는 지원되지 않습니다. */
@import '/assets/some-public-styles.css';
span { color: green; }
</style>
<script is:inline>
/* 인라인: 상대 및 npm 패키지 가져오기는 지원되지 않습니다. */
console.log('I am inlined right here in the final output HTML.');
</script>
Astro 컴포넌트에서 클라이언트 측 스크립트가 어떻게 작동하는지 알아보세요.

define:vars={...}는 컴포넌트 프런트매터의 서버 측 변수를 클라이언트 <script> 또는 <style> 태그로 전달할 수 있습니다. Astro.props를 통해 컴포넌트에 전달된 props를 포함하여 모든 JSON 직렬화 가능 프런트매터 변수가 지원됩니다. 값은 JSON.stringify()로 직렬화됩니다.

---
const foregroundColor = "rgb(221 243 228)";
const backgroundColor = "rgb(24 121 78)";
const message = "Astro is awesome!";
---
<style define:vars={{ textColor: foregroundColor, backgroundColor }}>
h1 {
background-color: var(--backgroundColor);
color: var(--textColor);
}
</style>
<script define:vars={{ message }}>
alert(message);
</script>

is:raw는 Astro 컴파일러에게 해당 요소의 모든 하위 요소를 텍스트로 처리하도록 지시합니다. 이는 이 컴포넌트에서 모든 특수 Astro 템플릿 구문이 무시된다는 것을 의미합니다.

예를 들어 일부 텍스트를 HTML로 변환하는 사용자 정의 Katex 컴포넌트가 있는 경우, 사용자가 다음을 수행하도록 할 수 있습니다.

---
import Katex from '../components/Katex.astro';
---
<Katex is:raw>Some conflicting {syntax} here</Katex>